1 #ifndef _RAPID_PERCEPTION_PR2_H_
2 #define _RAPID_PERCEPTION_PR2_H_
4 #include "pcl/point_cloud.h"
5 #include "pcl/point_types.h"
6 #include "tf/transform_listener.h"
7 #include "visualization_msgs/Marker.h"
12 namespace perception {
21 #endif // _RAPID_PERCEPTION_PR2_H_
bool GetManipulationScene(const tf::TransformListener &tf_listener, rapid::perception::Scene *scene)